Un mundo lleno de hechiceros y maldiciones seguramente producirá personajes poderosos. Jujutsu Kaisen El elenco principal nunca dejó de sorprender a los espectadores de anime y lectores de manga. Casi todos los estudiantes tienen técnicas malditas interesantes y es innegable que sus mentores están dominados.
Pero la serie no está completa sin su poderoso elenco de villanos, que hacen de la vida de los personajes un infierno absoluto. Jujutsu Kaisen ha dado un giro oscuro, y eso se debe a que algunos de los personajes más peligrosos de la historia no tienen nada que los detenga. Según su poder puro, sus técnicas malditas y su dominio de sus poderes, estos son los villanos más fuertes de la serie.
10. Naoya Zenin
Naoya no es una de las favoritas de los fanáticos por muchas buenas razones. Es un chovinista malvado y vanidoso que se siente con derecho a ser el próximo jefe del clan Zenin. Después de que Megumi usurpó el puesto, Naoya se enfureció e inmediatamente decidió conspirar contra su primo.
Pero a pesar de todos sus puntos de vista regresivos contra las mujeres y sus múltiples otros actos atroces, Naoya era sin lugar a dudas un fuerte hechicero de Grado Especial 1. No tenía ninguna posibilidad contra Maki, cuya fuerza era paralela a la de Toji, pero Naoya era el líder del grupo de hechiceros de élite del clan Zenin. Heredó la técnica maldita de su padre, la hechicería de proyección, que le otorgaba la capacidad de moverse en 24 fotogramas predeterminados durante un segundo. Esto lo convirtió en el más rápido, solo superado por Gojo Satoru. Su único fracaso fue subestimar a su prima Maki, a quien consideraba débil por ser mujer. Este exceso de confianza finalmente llevó a su desaparición.
9. Dagón
Las apariencias engañan. Puede que Dagon pareciera adorable al principio, pero demostró ser un problema contra los hechiceros de Grado 1 Nanami Kento y Zenin Naobito. Esta maldición estaba devorando a muchas personas en Shibuya, y él tenía una venganza por todos los que ignoraban las vidas de sus compañeros espíritus malditos.
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Su dominio de aspecto sereno era todo menos pacífico, y podía convocar un enjambre mortal de peces para atacar a su enemigo. Era tan poderoso que dos hechiceros de Grado 1 y Maki no fueron suficientes para derrotarlo. Si Toji Fushiguro no hubiera llegado a tiempo para matar a este espíritu maldito, cuatro hechiceros podrían haber muerto a manos de él.
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8. Juego
(MAPA)
Gojo Satoru pensaba que Jogo era débil, pero después de los acontecimientos de Jujutsu Kaisen Temporada 2, Episodio 16, Se ha demostrado que la declaración es falsa. Jogo ha sido parcialmente responsable por herir gravemente e incluso matar a varios personajes en el Arco del Incidente de Shibuya. El Rey de las Maldiciones, Ryomen Sukuna, respetaba a Jogo e incluso le dijo a este último que estuviera orgulloso de sí mismo por poder luchar contra Sukuna.
El dominio de Jogo, para empezar, quemaría a cualquier hechicero normal porque se formó a partir de un volcán. Satoru no resultará herido debido a su barrera, pero muchos otros sí. Esta maldición del desastre fue fuerte y los acontecimientos se enfrentaron a Ryomen Sukuna, con quien finalmente perdió. Pero fue necesaria mucha destrucción en Shibuya para que Jogo muriera, y eso es una señal de lo fuerte que era.
7. Se puede hacer
Mahito ha sido un formidable espíritu maldito desde la primera temporada, y eso se trasladó hasta la segunda temporada de Jujutsu Kaisen. Es malicioso y no muestra respeto por sus víctimas, lo cual es revelador de un espíritu maldito nacido del miedo y el odio colectivo hacia los humanos. Esta maldición de Grado Especial se cobró la vida de muchos personajes poderosos y queridos, lo que es un testimonio de su fuerza y técnica.
La capacidad de Mahito para transfigurarse y curarse a sí mismo a través de las almas de sus víctimas lo hacía difícil de golpear y le daba un HP aparentemente ilimitado. Además de poder hacer múltiples copias de sí mismo, el dominio de Mahito atrapa a sus oponentes tocando sus almas. Al hacerlo, sus oponentes quedan atrapados dentro de su dominio y Mahito podría desfigurar sus almas sin que él los toque.
6. Geto Suguru
Hay una buena razón por la que Gojo Satoru alguna vez consideró a su mejor amigo, Geto Suguru, su igual. Ellos eran el más fuerte, y no se puede negar que el propio Suguru era un hechicero poderoso incluso después de que dejó Tokyo Jujutsu High para dedicarse a actividades más siniestras. Era extremadamente carismático y pudo reunir un culto de seguidores, que buscaba matar a todos los usuarios no malditos.
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El propio Suguru fue uno de los cuatro Hechiceros de Grado Especial de la época, lo que dice suficiente sobre su fuerza y su técnica maldita. Era capaz de manipular espíritus malditos a voluntad ingiriéndolos, e incluso podía robar las maldiciones de otro hechicero.
5. Toji Fushiguro
Sería una injusticia si Toji Fushiguro ocupara un lugar más bajo, dado que fue el primero en matar a Gojo Satoru. Puede que el Clan Zenin lo haya subestimado, pero su Restricción Celestial le otorgó una fuerza inhumana. No necesitaba técnicas malditas para ser poderoso, porque Toji era lo suficientemente fuerte como para destrozar brutalmente maldiciones y hechiceros por igual.
Aunque no mató a Geto Suguru, podría haberlo hecho. Simplemente no quería preocuparse por los efectos desconocidos de matar a Suguru. Toji no mostró la misma misericordia con Gojo Satoru, a quien pudo derrotar. Si Gojo Satoru no hubiera podido curarse a sí mismo, todo habría terminado hace mucho tiempo.
4.Uraume
Uraume puede ser tranquilo y bonito, pero su técnica maldita es horrible, por decir lo menos. Son más que simples cocineros y seguidores de Ryomen Sukuna, y Uraume es tan sanguinario y despiadado como su jefe. Han existido durante mil años y tienen un gran dominio sobre su técnica maldita y su energía maldita.
Un anime shonen nunca está completo sin su gélido villano, y ahí es donde entra en juego Uraume. Su técnica maldita, Formación de Hielo, les permite manipular el hielo para diversos fines. Además de poder usar hielo con fines de combate, Uraume también sabe cómo usar la técnica de maldición invertida para curarse.
3. Kenjaku (Pseudo-Geto)
(MAPA)
Pero Kenjaku (Pseudo-Geto) está dentro del cuerpo de Geto Suguru, ¿entonces esto no debería contar? Incluso si Kenjaku no estuviera dentro del cuerpo fallecido de Geto Suguru, todavía hay mérito en su incapacidad para morir. Kenjaku planeó su longevidad y pudo trasplantar su cerebro a los cuerpos de varios hechiceros a lo largo de los siglos, lo que demuestra lo difícil que es matar a este antiguo hechicero.
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No sólo sabe demasiado sobre el mundo del jujutsu, sino que también ha acumulado las técnicas malditas de otros personajes poderosos como Geto Suguru y Mahito. Tal vez se está esforzando demasiado en ser Jujutsu Kaisen 's avatar.
2. Hajime Kashimo
Puede que Hajime Kashimo aún no sea conocido por los fanáticos del anime, pero Kenjaku lo reconoció como uno de los hechiceros más fuertes de hace 400 años. Aunque no era tan fuerte como Sukuna, Kashimo era conocido por luchar solo en el campo de batalla.
Kashimo tiene energía maldita electrificada, lo que le permite descargar rayos hacia un objetivo. Después de erradicar a muchos hechiceros en el juego de sacrificio, Kashimo se aburrió y los encontró demasiado débiles para él. Es claramente un oponente digno de Ryomen Sukuna, pero solo en el papel, y los fanáticos del anime podrían divertirse con su conclusión.
1. Ryomen Sukuna
Hay spoilers que prueban que efectivamente lo es. El hechicero más fuerte de la historia. Pero dejando a un lado el pesimismo y la fatalidad, Ryomen Sukuna es difícil de matar y aún más difícil de combatir. Es terrible que haya reencarnado en el cuerpo de otro poderoso hechicero, pero incluso cuando estaba dentro de Yuji, Sukuna ya estaba cometiendo destrucción masiva.
La eliminación de muchos hechiceros y maldiciones por parte de Sukuna durante el incidente de Shibuya es solo un breve destello de su poder. Sus técnicas malditas son nada menos que destructivas, ya que es capaz de quemar, cortar y desmantelar a sus enemigos en pedazos. Se garantiza que el dominio de Sukuna, Malevolent Shrine, cortará cualquier cosa dentro de su espacio. ¿Cómo puede alguien tener la oportunidad de destruir un espíritu maldito que parece ser el epítome de la destrucción? Aún no hay respuestas para eso, y todo el mundo tiene que seguir leyendo. Jujutsu Kaisen hasta su final.
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(MAPA)