Los personajes de DC que no utilizan magia, como Superman y Batman, tienden a ser las caras más frecuentes en el universo de DC. Por lo tanto, a veces es fácil para los fanáticos olvidar cuán lleno de magia está realmente el universo DC. Hay usuarios de magia en toda regla, aquellos que utilizan artefactos o armas mágicas y aquellos a quienes se les otorgan poderes a través de la magia. Cuando combinas todos estos distintos niveles de individuos que usan magia, comienzas a ver que hay magia persistente en ellos. casi todos los rincones del universo DC .
Por ejemplo, la Espada de Atenea de Wonder Woman y las pulseras: son mágicas. Los poderes de Black Adam y Shazam, otorgados por el mago Shazam a través de la magia. La hechicera que vemos en El escuadrón suicida ? Es una poderosa hechicera que posee a June Moore. Incluso Aquaman obtuvo una vez poderes mágicos de la Dama del Lago, lo que le dio la habilidad mágica de cambiar la forma y densidad de su mano.
Mientras tanto, el Universo Extendido de DC (DCEU) se está ramificando lentamente hacia el mundo mágico de DC. Hasta ahora, nos han dado personajes como Enchantress en El escuadrón suicida , además de presentar a Shazam. Su próximo largometraje debutará con Black Adam y Doctor Fate, un hechicero que tiene la capacidad de ejercer magia. También obtuvimos una dosis mayor que nunca de la magia de DC con la reciente adaptación de Netflix de la serie de cómics de DC. El hombre de arena . Dado que es probable que veamos más usuarios de magia en pantalla en el futuro, volvamos a visitar a 7 de los usuarios de magia más poderosos del cómic de DC, clasificados.
7. Juan Constantino
(DC comics)
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John Constantine comenzó a practicar magia cuando era apenas un adolescente. Era un joven bastante salvaje y rebelde que comenzó actuando en una banda de punk rock antes de inclinarse más hacia su carrera como mago de escenario. Más tarde, Constantine se propuso aprender todo lo que pudiera sobre lo oculto (bajo la tutela de Nick Necro y Zatanna). Después de años de entrenamiento, se convirtió en una especie de héroe tentativo. Desafortunadamente, su primera incursión en el heroísmo terminó en desastre: invocó accidentalmente a un demonio que arrastró a un niño inocente al infierno. Pero a pesar de la culpa que experimentó, continuaría ayudando a la Liga de la Justicia y se convertiría en una especie de detective de ocultismo.
Constantine gana el premio al mayor aprendió mago en el universo DC. Sus habilidades mágicas reales a veces aumentaron en varias líneas de tiempo de DC; sin embargo, en las primeras iteraciones, rara vez tuvo que usar sus poderes mágicos, apoyándose más en su amplio conocimiento de lo oculto. Conoce el propósito de la caja de Pandora, puede hipnotizar a otros, convocar demonios, comunicarse con los muertos, realizar exorcismos y es un maestro del engaño y la manipulación. En versiones más recientes de los cómics de DC, puede usar magia para nigromancia, viajes en el tiempo, proyección astral, telepatía y telequinesis. Puede que no aproveche un poder físico enorme y bruto, pero su experiencia en lo oculto es igualada por pocos en el universo DC.
6. hechicera
(DC comics)
June Moore es una joven que trabaja como artista independiente y que puede transformarse en la poderosa bruja Enchantress con solo decir Enchantress. ella primero Fue poseída por Enchantress cuando asistía a una fiesta de disfraces. y usó sus nuevos poderes para luchar contra el mal. Sin embargo, no pasó mucho tiempo antes de que la personalidad más malvada de la Hechicera comenzara a asomar la cabeza. El poder de la Encantadora está fuera del control de Moore, lo que la convierte en una supervillana (que luego se une al Escuadrón Suicida).
Enchantress es considerada una de las usuarias de magia más peligrosas del universo DC. Después de todo, ella es una villana notoria en su peor momento y una renuente antihéroe en su mejor momento. Sus poderes mágicos incluyen vuelo, nigromancia, telepatía, telequinesis, manipulación de elementos, proyección de energía, manipulación de la realidad, posesión y transformación. Sin embargo, tiene una debilidad: en realidad realmente necesita a Moore. Si se separa de Moore, la Hechicera cae en la locura, por lo que requiere que Moore la mantenga con los pies en la tierra.
5. Zatanna
(DC comics)
Zatanna es una maga cuyos poderes le resultaron naturales, debido a su pertenencia a la especie homo magi. Los homo magi son una subraza de humanos que nacen con la capacidad de ejercer magia. Por lo tanto, ella es una maga al igual que su padre antes que ella, Zatara. Inicialmente, comenzó como maga de teatro, hasta que descubrió que tenía poderes mágicos reales mientras buscaba a su padre desaparecido. Su historia se centró en gran medida en encontrar a su padre y su madre (quienes fingieron su muerte después del nacimiento de Zatanna) y en equilibrar su carrera como maga de teatro con sus deberes como miembro de la Liga de la Justicia.
Zatanna es considerada una de las magas más poderosas del universo DC. Como homo magi, es una experta en magia y utiliza una combinación de habilidades con las que nació y las que aprendió. Lanza hechizos utilizando Logomancia, que consiste en decir encantamientos al revés para obtener el efecto deseado. Entre sus habilidades, puede usar su magia para manipular casi cualquier elemento (fuego, agua, viento o incluso sombras), así como energía y materia. Su magia también le otorga las habilidades de telequinesis, telepatía, transporte, vuelo, manipulación mental y manipulación del tiempo. Sin embargo, sus habilidades dependen en gran medida de su capacidad para hablar, que los enemigos han utilizado en ocasiones contra ella. Sus poderes también comienzan a disminuir si se usan en exceso.
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4. El mago Shazam
(Warner Bros.)
El mago Shazam, inicialmente llamado Mamaragan, es mejor conocido por otorgar poderes mágicos a Shazam y Black Adam. Sin embargo, él mismo tiene una larga historia como mago del antiguo Egipto. Después de todo, fue el primer individuo en portar los poderes de los dioses, a los que convocó gritando VLAREM. Al ejercer estos poderes, él mismo se convirtió en Campeón y protegió la antigua ciudad de Canaán. Posteriormente creó y pasó sus días custodiando la Roca de la Eternidad. Cuando decidió que era hora de seguir adelante, le pasó sus poderes a Billy Batson y posteriormente murió.
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Mamaragan es uno de los seres más poderosos del universo DC. Tiene dominio de la magia y las artes místicas, además del poder de los dioses, lo que le otorga durabilidad, fuerza, velocidad, fuerza interior y conocimiento académico sobrehumanos. Mientras tanto, como protector de la Roca de la Eternidad, también canaliza los poderes del God-wave y los señores griegos de la magia , haciéndolo casi omnipotente. Sin embargo, su vínculo con la Roca de la Eternidad significa que está confinado a ella y sólo puede salir por cortos períodos de tiempo. Además, aunque vivió más de 9.000 años, se debilita a medida que pasa el tiempo, de ahí su decisión de buscar un nuevo Campeón.
3. Doctor Destino
(DC comics)
Kent Nelson era sólo un niño cuando él y su padre tropezaron con la tumba de Nabu. Al despertar a Nabu, el padre de Nelson murió accidentalmente. Nabu se apiadó del niño afligido y le enseñó a Nelson los caminos de la magia y lo convirtió en agente de los Señores del Orden. El dios también creó tres artefactos mágicos para que Nelson los ejerciera y mejorara sus poderes: el casco del destino, el amuleto de Anubis y la capa del destino. Armado con artefactos mágicos y guiado por el espíritu de Nabu, Nelson se convirtió en el superhéroe Doctor Fate y fue miembro fundador de la Sociedad de la Justicia de América.
Doctor Fate es considerado uno de los hechiceros más poderosos del universo DC. Pocos enemigos pueden igualar su dominio de la magia y el lanzamiento de hechizos. Y cuando se combina con los artefactos de Nabu, tiene las habilidades de vuelo, fuerza sobrehumana, casi invencibilidad, inmortalidad, comunicación con los muertos y viajes interdimensionales. Cuando tiene su hechicería, el espíritu de Nabu y los artefactos mágicos de Nabu, es casi una fuerza imparable. Sin embargo, tiene una mayor dependencia de los artefactos mágicos que de sus poderes mágicos intrínsecos.
2. espectro
(DC comics)
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Spectre tiene una de las historias de origen más trágicas de cualquier personaje de DC. Era un detective de policía llamado James Corrigan, quien estaba felizmente comprometido, cuando fue brutalmente asesinado por un grupo de criminales. Sin embargo, en lugar de entrar al más allá, una Voz misteriosa se ofreció a devolverlo a la Tierra con poderes sobrehumanos para acabar con el mal del mundo. Como resultado, fue enviado de regreso a la Tierra como un fantasma, donde rápidamente se vengó de sus asesinos. Finalmente, el Espectro fue liberado de Corrigan, su primer anfitrión, y la Voz lo convirtió en un ser omnipotente y se convirtió en el Espíritu de Venganza.
Spectre operó habitando varios cuerpos huéspedes humanos para llevar a cabo su venganza. Mientras tanto, cuando tiene un anfitrión humano, sus poderes mágicos divinos (otorgados por la Voz) son casi ilimitados. Es casi omnipotente y omnisciente y cuenta con habilidades como telepatía, telequinesis, metamorfosis, vuelo, fuerza sobrehumana, casi invencibilidad, invisibilidad y manipulación de la energía y la realidad. Sus únicas debilidades son su necesidad de operar a través de anfitriones humanos y el hecho de que sus poderes provienen de un poder superior (que potencialmente podría quitarles los poderes). Sin embargo, cuando tiene un anfitrión humano y plenos poderes, hay muy pocas figuras en el universo DC que superen a Spectre en poder.
1. Extraño fantasma
(DC comics)
Como sugiere su nombre, Phantom Stranger es un desconocido para los lectores de DC, a pesar de haber aparecido en los cómics desde la década de 1950. Nadie conoce ninguna información personal sobre Phantom Stranger, incluido su nombre real o su historia de origen. Sin embargo, la teoría más probable es que su origen imita ligeramente a Spectre, en el sentido de que se le prohibió entrar al más allá y regresó a la Tierra como agente de un poder superior. Continuaría ayudando a equipos como la Liga de la Justicia (ya que se especializaba en eliminar fuerzas sobrenaturales).
Dada su naturaleza misteriosa, sus poderes también son un poco misteriosos. Sin embargo, por lo que podemos ver, sus poderes parecen ser verdaderamente ilimitados. Aunque a menudo afirma que está limitado en lo que puede hacer por un poder superior, ha demostrado ser inmortal y cuenta con habilidades de teletransportación, viajes interdimensionales, viajes en el tiempo, manipulación de la realidad, telepatía y magia sin límites conocidos. Lo que habla más de su poder es el hecho de que el Espectro incluso dudaba de que pudiera matar al Fantasma Extraño. Como resultado, Phantom Stranger parece ser uno de los pocos usuarios de magia verdaderamente inmortales e invencibles en el universo DC.
(imagen destacada: DC Comics)