Esta trama de 'Baldur's Gate 3' no puede deshacerse de los dañinos tropos de fantasía

Entre mis 65 horas en acceso anticipado y 70 horas desde el lanzamiento (todas todavía en el Acto 1), soy claramente un gran admirador de Puerta de Baldur 3 . Es ridículamente flexible para mi estilo de juego, las historias son intrigantes y las consecuencias parecen reales, pero tendré que confiar en la palabra de todos los jugadores habituales de juegos de rol sobre lo traspasador que es esto. Como persona que realmente no juega este género, todo lo que sé es que es muy divertido en todos los sentidos. Aún así, como obra de arte, tiene sus problemas.

Desde mi primera partida, un problema importante en una trama secundaria ha interrumpido mi capacidad para cantar las alabanzas de este juego sin ninguna advertencia. Esa es la implementación de un tropo de fantasía común impregnado de misoginia y antisemitismo.

**Spoilers de una pelea contra un jefe en Sunlit Wetlands (Fetid Bog) en Puerta de Baldur 3 .**



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A menos que completen primero el Campamento Goblin, los jugadores encontrarán su primera pelea importante contra un jefe en Sunlit Wetlands. Después de pasar algunas pruebas de tirada y/o comenzar una pelea no provocada con los extraños animales del bioma, el escenario se transforma en un pantano acre. Si las conversaciones (o cuerpos) anteriores no revelaron que la tía Ethel no era lo que parecía, esta ilusión a gran escala en su casa sí lo revela.

Resulta que ha estado haciendo tratos con personas miserables y arruinándolas para su propio beneficio. La familia de su víctima más reciente (Demir y Johl) está tratando desesperadamente de rescatar a su hermana, Mayrina. Cuando descubres por qué, todo va cuesta abajo muy rápido. Seguí diciéndome seriamente: Tal vez más contexto haga que esto no sea lo que parece. No. Después de explorar el árbol de diálogo en tres partidas, mi temor se confirmó.

La calumnia de sangre en la fantasía, otra vez

Después de perder a su amante y padre por culpa de su futuro hijo, Mayrina llega a un acuerdo con Ethel. Ethel (una bruja que se transforma en una bruja parecida a un pantano) resucitará a Conor a cambio del hijo de Mayrina, a quien le enseñará magia. Ethel revela sus planes de COMERSE AL NIÑO para tener una hija bruja. Si esta trama de una persona mágica, que comparte características con caricaturas históricamente antisemitas del pueblo judío, comerciando o coaccionando a alguien para que entregue a un niño que será consumido de alguna manera suena familiar, es porque lo es.

Esta historia es un recurso narrativo común en la fantasía que surgió del tropo extremadamente antisemita de libelo de sangre .

Ilustración de la historia inventada conocida como Blood Libel, una acusación de que los judíos usaban la sangre de cristianos en rituales religiosos, especialmente en la preparación del pan de Pascua, que se perpetró a lo largo de la Edad Media y (esporádicamente) hasta principios del siglo XX.

(Pierce Archive LLC/Buyenlarge vía Getty Images)

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Mientras Teorías emergentes entre los historiadores. Situar el origen alrededor del año 600 d.C., la mayoría coincide en que se debe a la brutal asesinato de un niño inglés , Guillermo de Norwich, en 1144. La familia de Guillermo culpó al pueblo judío, acusándolos de realizar un sacrificio ritual de sangre de niños cristianos en observancia de la Pascua. La teoría de la conspiración persistió más allá de la Edad Media como una herramienta eficaz para buscar chivos expiatorios en tiempos turbulentos.

Desde entonces, se ha culpado sistemáticamente al pueblo judío de cualquier tipo de agitación (económica, social, política, etc.). Esto incluye arte e historias (como cuentos de hadas) que juntos crearon el genero de fantasia . BG3 No es el único gran juego de fantasía de 2023 con vínculos con la difamación de sangre.

Este tropo no es el único ataque contra Ethel por antisemitismo; es el más fuerte en una lista cada vez mayor. Ella se transforma en una criatura menos humanoide descrita con una nariz alargada. Hay un pozo literalmente envenenado sesión fuera de su casa de té , aunque las consecuencias dentro del juego son limitadas (hasta ahora). Como empresaria fraudulenta (incluso con Mayrina, como se ve al usar la varita Bitter Divorce), Ethel también evoca el tropo de el tramposo codicioso . Si fuera solo uno De estas cosas, sería un poco dudoso, pero es la combinación lo que realmente hace que sea difícil de ignorar.

Avanzando

Tía Ethel previa a la transformación junto a algunas cartas de ida y vuelta para

(Larian Studios, collage de Alyssa Shotwell)

Como cuando se critica a los medios japoneses por contenido problemático, anticipo que algunos pensarán que simplemente estoy proyectando ideas estadounidenses en otro país, como BG3 Los desarrolladores Larian Studios tienen su sede en Bélgica, o que de alguna manera soy el antisemita por simplemente señalar cómo esto se basa en un milenio de estereotipos antijudíos. Como se señaló anteriormente, estos tropos son más antiguos que el descubrimiento de América.

Eurasia (especialmente la parte europea) exportó antisemitismo al resto del mundo a través de la colonización durante el Imperio Romano y la Era de la Exploración. (Este último fue iniciado por un país deportando y torturando a los judíos en un proto-miedo rojo .) Además, algunas teorías de conspiración antisemitas muy específicas se originan en la región que rodea e incluye el hogar de Larian en Bélgica.

A la luz de las interpretaciones más matizadas del juego sobre otros sustitutos de personas marginadas (como los Tieflings que reflejan a los judíos, los romaníes y los afroamericanos), ni siquiera estoy diciendo que creo que los problemas con Ethel fueron intencionales; t. Aún así, la intención sólo te lleva hasta cierto punto. Debido a que esto es solo el Acto 1, espero temerariamente que algo se expanda con la historia para socavar este tropo. Con letras dentro y alrededor de la casa de té que indican brujas similares en todo Faerûn (¿tal vez una hermana con un nombre que comienza con M?) sin indicar una congregación (o camarilla), esto podría llevar a que más información cambie la historia de Ethel para mejor.

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De todos modos, este es otro ejemplo de narradores que no logran enfrentar los problemas subyacentes de los prejuicios en los géneros que están explorando, e incluso en un juego que disfruto mucho, vale la pena discutirlo. (Y no es una queja nueva por Calabozos y Dragones o Wizards of the Coast.) Estas quejas no se refieren sólo a hacerlo mejor por el simple hecho de progresar. Ahora mismo, muchos de los creencias sostenidas por las personas en o alrededor de Qanon culpan al pueblo judío (o a un silbato para ellos) por las controversias contemporáneas. A menudo invocan la necesidad de proteger a los niños (protestantes blancos) de un mundo cambiante. Como vemos en las noticias todos los días, las teorías de conspiración sobre difamación de sangre mortales todavía prosperan. No necesitan una representación acrítica en un juego que por lo demás sería fantástico.

(imagen destacada: Estudios Larian)