Todos los juegos de 'Far Cry' clasificados de peor a mejor

El Muy lejos la serie está a la altura Caer una de las franquicias de videojuegos más exitosas de todos los tiempos. Si fuera el crítico de videojuegos más exitoso de todos los tiempos, tal vez podría clasificar los juegos de peor a mejor en una lista con la que todos estén de acuerdo.

Estoy totalmente entre los diez primeros, pero ¿el mejor? No sé sobre eso. Muy bien, top 15. 200. ¿Estoy en alguna parte de la lista?

9. Far Cry: Nuevo Amanecer

Toma POV de apuntar con un arma a un enemigo de color neón en

(Ubisoft)



Es lógico que una reinvención de una versión post apocalíptica de Muy lejos 5 El mundo sería igualmente exitoso, ¿no? Muy lejos 5 fue un gran éxito. Una CABRA instantánea. El paisaje era icónico, la jugabilidad era de primer nivel y los antagonistas eran algunos de los mejores de la serie.

Pero no, de hecho. Far Cry: Nuevo Amanecer estuvo muy lejos de la grandeza de la quinta entrega de la serie. El paisaje destruido por las armas nucleares carecía de la exuberancia y la vida del juego original y no logró crear nada interesante a partir de los escombros. Claro, los colores neón eran bonitos, pero eso era lo único que tenía a su favor. ¿En cuanto a la historia del juego? Nada para sacudir un palo afilado.

Controversia elemental de la película.

8. Far Cry: Primordial

POV apuntando con un arco y una flecha a un enemigo prehistórico en

(Ubisoft)

Far Cry: Primordial logró arrebatar la derrota de las fauces de la victoria. El concepto del juego es de 5 estrellas sobre 5. ¿Un videojuego ambientado en la prehistoria? ¡No es necesario un argumento de baile sofisticado! El B.C. los tiempos fueron Muy lejos ¡en la vida real! Aún así, aunque era interesante correr por las junglas y enfrentarse a la flora y la fauna primordiales, el juego no logró conectar con el jugador de ninguna manera importante debido a la endeble narrativa. Lo que podría haber sido un fascinante recorrido por las vidas de nuestros antepasados ​​se convirtió en una cacofonía de gruñidos de personajes demasiado finos como para identificarse con ellos, sin mencionar que todo el juego se sintió como una piel de Muy lejos 4 . La clásica falta de creatividad de Ubisoft ahí mismo.

7. Muy lejos

POV recargando un rifle de asalto en la jungla en

(Ubisoft)

Crédito a quien se debe el crédito: el original Muy lejos empezó todo. Naturalmente, el juego sufre el síndrome del primero en la franquicia. Los creadores de la serie hicieron algo de la nada, pero las asperezas del juego carecían de la mecánica afinada de entregas posteriores. La frustrante dificultad del juego tampoco le hizo ningún favor, y su implacable mecánica de sigilo creó una experiencia de tirar el controlador al intentar escabullirse por las bases enemigas. Es mejor ir con las armas encendidas. Esa es la única opción real.

6. Muy lejos 6

Arte de portada para

(Ubisoft)

Ni el glorioso Giancarlo Esposito pudo salvar Muy lejos 6 del estancamiento de los juegos mediocres. Fue esencialmente una copia y pegado de la anterior Muy lejos juegos y sigue siendo uno de los ejemplos más evidentes del frustrante hábito de Ubisoft de volver a empaquetar juegos antiguos con cambios cosméticos. El villano del juego fue una salvación, aunque Esposito no tuvo tanto tiempo en pantalla como merece un actor de su calibre. El juego se veía magnífico, pero era frustrante teniendo en cuenta que una de las misiones principales consistía en incendiar un campo de tabaco con un lanzallamas. Sería genial si no hubiéramos quemado campos de malezas en Muy lejos 3 . Campos de cocaína en Muy lejos 4 . Campos de flores de drogas inventados en Muy lejos 5 . Entiendes la idea.

5. Grito lejano 2

POV sosteniendo un rifle de francotirador en la sabana en

(Ubisoft)

Grito lejano 2 Fue fácilmente uno de los más inmersivos, si no EL más inmersivo de toda la serie. ¿Qué otro juego de esta lista te obligó a luchar contra los malos y los síntomas de la malaria simultáneamente? A diferencia de los elegantes mapas de videojuegos de entradas anteriores, Grito lejano 2 No te dio nada más que un mapa real y un rastreador GPS. Al juego le faltaba el tono exagerado de las entradas posteriores, pero ¿tal vez eso no sea malo? Quizas el Muy lejos La serie podría curarse volviendo a la realidad en lugar de viajar más por el loco camino del apocalipsis bañado en neón.

4. Far Cry 3: Dragón de sangre

El elenco empapado de neón de

(Ubisoft)

Hablando de locuras empapadas de neón, Far Cry 3: Dragón de sangre ha entrado al chat. Este juego del tamaño de un bocado supuso una marcada desviación del tono de los principales juegos de la franquicia. Pero si lo aceptabas, había pocas cosas más gratificantes. ¿Qué podría ser mejor que atacar literalmente a un dragón dinosaurio que dispara un rayo láser contra los desventurados guardias de una base enemiga? Nada. Eso es lo que. El juego es un festival de campamento cyberpunk exagerado de los años 80. Es tremendamente divertido y todo lo que debería ser un videojuego. ¿El único crimen? Es demasiado corto.

3. Muy lejos 4

El villano de traje rosa de

(Ubisoft)

Despues de terminar Muy lejos 3 , estaba EMOCIONADO por Muy lejos 4 . Pensé que el hábil antagonista del juego y el mundo del Himalaya magníficamente representado serían una mejora en todos los sentidos para abrir la perdición tropical de la tercera entrega de la serie. No me decepcioné del todo, pero sí... un poco decepcionado. No me malinterpretes. Los ambientes eran hermosos. El juego fue divertido. La historia era... buena, pero no del todo genial. Las poco frecuentes apariciones de Pagan Min lo hacían menos amenazante que Muy lejos 3′ Es el terrorífico Vaas Montenegro. Tenía todo el carisma pero menos dientes. Después de todo, una historia es tan buena como su villano.

2. Muy lejos 3

el villano de

(Ubisoft)

netflix mayo 2024

Yo personalmente creo que Muy lejos 3 presenta al mejor protagonista y quizás antagonista de la historia de la franquicia. Vaas Montenegro es escalofriante desde su primera aparición, la primera vez que me sorprendió la actuación de un actor en un videojuego. Llegué a desarrollar un amor improbable por el protagonista de fraternidad del juego. Fue la primera vez que sentí un arco narrativo fuerte desde el punto de vista de un personaje en primera persona. Experimentar a Jason reaccionar con horror y náuseas después de haber sido obligado a matar a una persona fue una narración inteligente que generó simpatía por el personaje que había en mí. Ver a ese niño asustado convertirse en un tipo rudo que empuña un machete y rompe huesos al final del juego fue refrescante.

1. Muy lejos 5

A

(Ubisoft)

Mientras Muy lejos 3 es uno de mis favoritos, creo que la serie en su conjunto alcanzó su punto máximo con la quinta entrega. Los personajes principales del tercer juego lo hicieron especial para mí, pero las mecánicas de juego reales estaban menos afinadas que las de Muy lejos 5 . La espeluznante familia Seed, aunque no es del todo Vaas, es terriblemente intimidante e interesante. ¿Y en cuanto al mundo del juego? Icónico. El paisaje de pesadilla estadounidense fue tanto un vuelo de fantasía como una crítica social de las sombrías realidades del país. Muy lejos 5 hace lo que el arte debe: entretener al consumidor mientras comenta el momento presente. Este comentario en particular fue escrito en negrita, cursiva y en mayúsculas.

(imagen destacada: Ubisoft)


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